Литература.

Михаил Краснов. DirectX Графика в проектах Delphi.

Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows. Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами, кодами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров. Для широкого круга программистов.

Скачать книгу(3 997 305 байт). Книга представляет из себя 10 глав, расположенных в разных файлах HTML.

Скачать все заголовочные файлы(667 130 байт) с прилагаемого к книге диска.

Программа 3DExloration(1 925 529 байт) для конверта файлов разных 3D форматов (Demo-версия).

Все примеры по Direct3D из этой книги:
Chapter01(102 154 байт)  Chapter02(184 145 байт)  Chapter03(881 083 байт)  Chapter04(515 051 байт)  Chapter05(1 261 683 байт)  Chapter06(1 273 803 байт)  Chapter07(150 003 байт)  Chapter08(432 318 байт)  Chapter09(629 448 байт)  Chapter10(2 015 715 байт) 

Примеры слегка переделаны и могут не работать. Если что, пишите.

Михаил Краснов. OpenGL Графика в проектах Delphi.

Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др.Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD-система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.Для широкого круга программистов, интересующихся графикой.

Скачать книгу. (1 304 655 байт)
Книга в электронном варианте представляет из себя скомпилированный файл html т.е. CHM. Удобная навигация + полный материал книги.

Скачать дискету к книге. (606 918 байт)
Все примеры с дискеты, прилагаемой к книге.